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patch hack
ChangeLog
Je ne conseille pas ce qui est proposé par le développeur. Si vous utilisez le CFW Atmopshere (officiel) avec cette version, cela nécessite un patch pour Kosmos et un fork de Hekate. De plus, la version modifiée d’Atmosphere n’est pas trop conseillée. Aucun lien ne sera donné sur le forum.
De plus, goldleaf reste une alternative avérée. Mais pour ceux qui utilisent tinfoil, cette solution pourrait sans doute fonctionner (à tester).
1. Téléchargez l’ensemble et écraser vos anciens fichiers
- Code: Select All Code
2. Lancez tinfoil jusqu'a l'étape installation du fichier ams_mitm.kip
NB: Le fichier ams_mitm.kip a été créé !
3. Éteignez votre Switch
4. Insérez votre SD dans votre PC
5. Dans votre carte SD, allez dans le dossier bootloader
6. Editez le fichier hekate_ipl.ini
NB: Soit dans la partie CFW sysNAND et/ou CFW emuMMC en fonction de ce que vous utilisez !
7. Ajoutez la ligne suivante à la fin :
kip1=atmosphere/kips/ams_mitm.kipNB: Exemple
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
- Code: Select All Code
{--- Custom Firmware ---}
[CFW (SYSNAND)]
emummc_force_disable=1
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
logopath=bootloader/bootlogo.bmp
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
kip1=atmosphere/kips/ams_mitm.kip
{}
[CFW (EMUMMC)]
fss0=atmosphere/fusee-secondary.bin
kip1patch=nosigchk
atmosphere=1
logopath=bootloader/bootlogo.bmp
icon=bootloader/res/icon_payload.bmp
kip1=atmosphere/kips/ams_mitm.kip
{}
8. Insérez votre SD dans la Switch
9. Démarrez votre switch en mode RCM pour relancer le processus de hack
10. Enjoy !
Cela devrait être opérationnel. N’hésitez pas à faire un retour.
Pour ce qui est de ta demande, tu parles de l’emuNAND. Cette configuration est dispo quelque soit le hack. Juste que si tu laisses ta sysNAND dans ta version actuelle, tu ne pourras pas l’utiliser pour le online et tu pourrais être contraint avec tes jeux legits puisque ton port cartouche se mettra à jour si tu mets ton emuNAND dans une version au delà du FW 9.x.x.
Sous SX OS, il n’existe pas de patch NoGC qui est dispo avec Atmosphere. Tu as le tutoriel pour ce CFW dans la même section underground Switch. Et tu as également des éléments de réponses dans chaque FAQ de tutoriel.
Une SD de 8 GO sandisk c'est même pas 10 balle.
Cela peut venir de la SD, le remplacement de celle ci est la solution la plus souvent payante quand il y a un soucis.
Si tu la formate de nouveau en FAT32 et tu change la taille d'allocation des cluster > 32k
tu remets homebrew et wad et tu recommence si toujours erreurs
mise a part le remplacement de la SD je ne peut pas t'aider plus que ça.
Mais si ta SD est tip top tu ne devrait pas avoir de problème avec un ton loader USB qui devrait fonctionner même avec des IOS patchés.
Et je te rappel que les carte SD c'est de la mémoire flash et ce n'est pas éternel.
Sinon
Si c'est pour jouer au jeu Wii essai l'injection comme ca tu ne passera pas le loader USB et par la même occasion la carte SD
wii-u-underground/teconmoon-s-injecter-un-contenu-dans-un-jeu-wiivc-t732361.html
par contre si jeux GC c'est mort car Nintendont est sur la SD et a besoin de HBC sur un IOS non patcher
Tu aurais eu un dump je t'aurais bien proposer de l'extraire puis de la réinjecter via FTPiiU depuis la WiiU mais je ne garanti pas le résultat car jamais essayer.
on peut bricker complétement le mode vWii avec cette méthode.
il faut essayer avec une autre SD. (surtout pas de micro et si SDHC faut prendre des sandisk en 8 16 ou 32 go
les 4Go peuvent poser problème.
les trois dans le spoile fonctionne tres bien
Le second Yawmm peut utilisé un cIOS plutôt que le flag
Flag qui n'est plus dispo sur ta Wii a cause des patch qui a sont sur l'IOS58.
Je te rappel que le flag est dispos depuis HBC 1.0.7b et menu system 4.3
Ce flag remplace le trucha bug.
je ne comprend pas pourquoi tu as patché les IOS
As tu fait un dump de nand de ta vWii.
Je t'ai mis une autre version de yawmm a utiliser si toujours erreur apres avoir essayer d’installer
les 4 IOS 58 1 sans patch les autres avec.
commence par celui qui à les deux patch (IOS58 v6432 (ftmd+ftik).wad)
si l'un fonctionne lance syscheck et fait un check de l'IOS58
si erreur ou si l'IOS 58 à encore les patch après installation (trucha bug/nand acces)
le rapport dois indiquer "vIOS58 (rev 6432): USB 2.0"
recommence l’installation avec l'autre version de yawmm
https://gamergen.com/forums/vos-tutos-w ... 61662.html
Dans l'installation du tuto tu as
Sauf que toi tu répond Yes et tu appuie sur A pour continuer
tu laisse nand emulation sur "disable"
ensuite tu sélectionne l'IOS249
Puis tu sélectionne et installe l'IOS 58 sans les patchs
ton rapport j'avais besoin de la version de HBC qui est installé sur un IOS patché (58)
donc des erreurs c'est normal que tu en est
si tu extrais l'archive correctement tu aura un dossier wad sur ta SD
SD > wad
Au pire pour ta SD tu la formate et tu extrais seulement l'archives que je t'ai upper
On remets au propre ta Wii et on vois le reste apres.
D2X quel version j'ai pas souvenir que les IOS soit patchable via cet homebrew (ca fait un bail)
Parfait, content pour toi et merci pour ton retour. Cela aidera d’autres
@Languescere
Non, pas pour le moment sauf si ta console est avec un firmware max 4.1.0. Le hack pour les consoles patchées arrivera et sera concerné jusqu’au FW 7.x.x mais pas au delà car la faille a été bouchée depuis le FW 8.x.x. Et je ne sais si SciresM a une solution ou si d’autres développeurs s’y sont essayés depuis.
A partir de la version 9.x.x, le port cartouche s’est mis à jour. Donc si tu vas dans une version 9.1.0 par exemple, que ce soit sur ta sysNAND ou ton emuNAND, le port cartouche sera à jour. Du coup, si ta sysNAND est en 9.1.0 et que ton emuNAND reste en 8.1.0 par exemple, ton port cartouche posera problème dans son utilisation. C’est pour cela qu’il existe le patch NoGC via Atmopshere (je te laisse chercher tes infos). Et cela sera de même à chaque mise à jour du port cartouche. Il faudra que sysNAND et emuNAND soit dans une version qui correspond.
Pour le reste, il suffit de lire les FAQ de chaque tutoriel. Lorsque tu hack ta console, la première chose à faire est une sauvegarde de ta NAND avant toutes modifications. A l’issu, il te faudra créer une emuNAND pour que l’ensemble des données underground soit traitées sur celle ci et non sur la sysNAND. Les deux sont déliées comme déjà dit.
Une fois cela fait, ta sysNAND te servira à jouer à tes jeux legits et ton emuNAND, à tes backups. Pour ce qui est des mises à jour firmware, elles passeront par ChoiDujourNX. Il te faudra suivre ce tutoriel pour le faire sur l’un ou sur l’autre.
L’histoire des eFuses est explicitement expliquée dans chaque topic de cette section underground et je ne vois pas ce que je pourrais ajouter de plus. Ils ne sont utiles si et seulement si tu souhaites downgrader. Si ce n’est pas le cas, aucun intérêt de les conserver.
Et si tu souhaites les conserver, à toi d’activer le mode autoRCM et de booter en CFW tout le temps. Ceci dit, si c’est ce que tu souhaites, adieu l’utilisation de ta SysNAND et des aspects online ou autres puisqu’une fois booter sur OFW, tu grilleras tes eFuses. Je te laisse consulter la Toile qui regorge d’informations à ce sujet.
Pour ce qui est des backups, update de jeux et DLC, soit tu n’as pas lu, soit tu as survolé les sujets présents dans la section underground Switch car c’est la même opération que pour installer un backup.
Et pour terminer, je pense que tu mélanges tout, les eFuses sont des fusibles. A chaque mise à jour officiel, tu en grilles un quand elle est importante. ChoiDujourNX est un homebrew utile pour installer la mise à jour firmware comme expliqué dans le topic. Donc rien à voir avec le CFW !
Mes réponses sont pourtant suffisamment claires à la vue du pavé que j’écris et des détails que j’apporte.
Toutefois je peux comprendre la non maîtrise des explications car complexe si l’on ne maîtrise pas le sujet. Et ce n’est en aucun cas une critique. C’est pour cela que j’invite chacun à consulter la Toile pour éclaircir tout cela et essayer d’en comprendre l’essentiel.